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/ Hráč 2003 December / Hrac_64_2003-12_cd.bin / demo hry / nfsu / NFSU_Demo_EAGAMES_Australia.exe / ReadMe / fr-fr_readme.txt < prev   
Text File  |  2003-10-31  |  9KB  |  169 lines

  1. CE LOGICIEL EST FOURNI EN L'ETAT SANS GARANTIE D'AUCUNE SORTE, EXPRESSE OU IMPLICITE, 
  2. Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR COMMERCIALE ET DE CONFORMITE POUR UN USAGE PARTICULIER
  3. ET QUI SONT REJETEES PAR LA PRESENTE. ELECTRONIC ARTS NE PEUT EN AUCUN CAS ETRE TENUE
  4. RESPONSABLE DES DOMMAGES SPECIAUX OU INDIRECTS OU EN RAPPORT AVEC LA POSSESSION, L'USAGE
  5. OU LE MAUVAIS FONCTIONNEMENT DE CE LOGICIEL.
  6.  
  7. CERTAINS ETATS N'AUTORISENT PAS DE LIMITES QUANT A LA DUREE D'UNE GARANTIE IMPLICITE.
  8. ILS N'AUTORISENT PAS NON PLUS LES CLAUSES D'EXCLUSION OU DE LIMITATION DE DOMMAGES
  9. INDIRECTS DONC LES LIMITES ET/OU CLAUSES D'EXCLUSION MENTIONNEES CI-DESSUS PEUVENT NE
  10. PAS ETRE APPLICABLES.  CETTE GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS PRECIS, MAIS VOUS POUVEZ
  11. EGALEMENT BENEFICIER D'AUTRES DROITS VARIANT EN FONCTION DE L'ETAT OU VOUS RESIDEZ.
  12.  
  13. ELECTRONIC ARTS SE RESERVE LE DROIT DE MODIFIER, A TOUT MOMENT ET SANS AVERTISSEMENT
  14. PREALABLE, CE FICHIER AINSI QUE LE LOGICIEL. 
  15.  
  16. CE FICHIER AINSI QUE LE LOGICIEL SONT PROTEGES PAR LES LOIS DU COPYRIGHT. TOUS DROITS
  17. RESERVES. AUCUNE PARTIE DE CE FICHIER NI DU LOGICIEL NE PEUT ETRE COPIEE, REPRODUITE,
  18. TRADUITE OU REDUITE A UNE FORME ELECTRONIQUE OU LISIBLE EN MACHINE SANS LE CONSENTEMENT
  19. ECRIT PREALABLE D'ELECTRONIC ARTS, 2000 HILLSWOOD DRIVE, KT16 0EU, ATTN: CUSTOMER SUPPORT.
  20.  
  21. (c) 2003 ELECTRONIC ARTS INC. TOUS DROITS RESERVES.
  22.  
  23. TOUS DROITS RESERVES.
  24.  
  25.  
  26. ---------------------------------------------------------------------
  27. Merci de faire l'essai de cette dΘmo de Need for Speed Underground.
  28.  
  29. Remarqueá: il se peut quÆEA ne contr⌠le pas le contenu de tous les 
  30. liens Internet qui figurent dans ce document.
  31.  
  32. Pour installer le jeu :
  33.  
  34. - si vous avez la version sur disque de la dΘmo, insΘrez le CD dans le lecteur CD de
  35. votre ordinateur. Choisissez la langue dΘsirΘe, puis sΘlectionnez Suivant. Dans l'Θcran
  36. d'utilisateur, choisissez soit l'installation par dΘfaut, soit l'installation avancΘe
  37. (qui vous permet de spΘcifier le rΘpertoire d'installation). SΘlectionnez Suivant,
  38. l'installation commence.
  39.  
  40. - si vous avez la version tΘlΘchargΘe, placez le fichier exΘcutable que vous avez
  41. tΘlΘchargΘ dans un dossier temporaire. Faites un double-clic sur l'exΘcutable pour
  42. extraire les fichiers du jeu. ExΘcutez le fichier de configuration. Choisissez la langue
  43. dΘsirΘe, puis sΘlectionnez Suivant. 
  44. Dans l'Θcran d'utilisateur, choisissez soit l'installation par dΘfaut, soit
  45. l'installation avancΘe (qui vous permet de spΘcifier le rΘpertoire d'installation).
  46. SΘlectionnez Suivant, l'installation commence.
  47.  
  48. Pour dΘsinstaller le jeu, cliquez sur le menu DΘmarrer. SΘlectionnez Programmes
  49. Puis sΘlectionnez EA GAMES --> Need for Speed Underground Demo --> 
  50. DΘsinstaller Need for Speed Underground Demo.
  51.  
  52. Cette dΘmo nΘcessite DirectX 9.0. 
  53. Si ce pilote n'est pas installΘ, vous pouvez le tΘlΘcharger en vous rendant α l'adresse
  54. suivante :
  55.  
  56. DirectX 9.0        www.microsoft.com/windows/directx/ 
  57.  
  58. ---------------------------------------------------------------------
  59.  
  60. Cette dΘmo vous permet de disputer une course Circuit d'un tour, une course simple Drag
  61. ou bien ces deux types de parties EN LIGNE contre 3 autres pilotes.
  62.  
  63. Commandes dans les menus
  64.  
  65. SΘlectionner les ΘlΘments de menus          FlΦche haut/bas ou souris
  66. Parcourir les choix/dΘplacer les curseurs   FlΦche gauche/droite ou souris
  67. SΘlectionner/aller α l'Θcran suivant        EntrΘe ou clic gauche
  68. Retourner α l'Θcran prΘcΘdent               Barre d'espace
  69. Vue orbitale de la voiture            W/ A/ S/ D
  70.  
  71. Commandes dans le jeu 
  72.  
  73. AccΘlΘrer              FlΦche haut ou 8 (pavΘ numΘrique)
  74. Freiner                FlΦche bas ou 5 (pavΘ numΘrique)
  75. Se diriger             FlΦches gauche/droite ou 4/6 (pavΘ numΘrique)
  76. Frein α main           Maj. (α gauche du clavier)
  77. Nitro                  Barre d'espace ou N
  78. Passer une vitesse     Inser ou A
  79. RΘtrograder            Suppr ou Z
  80. Regarder derriΦre      B ou Ctrl (α droite du clavier)
  81. CamΘra                 C ou EntrΘe
  82. RΘtablir la voiture    R ou Origine
  83. Pause                  Echap ou P
  84.  
  85.  
  86. ---------------------------------------------------------------------
  87. CONFIGURATION NECESSAIRE
  88.  
  89. CONFIGURATION MINIMALE NECESSAIRE
  90. ====================================
  91. SystΦme d'exploitation Windows 98, 98 DeuxiΦme Edition, ME, 2000 
  92. Professionnel, XP Professionnel, XP Edition Familiale
  93. Processeur Intel Pentium III (ou compatible) de 700 MHz ou plus
  94. Carte graphique de 32 Mo compatible DirectX 9 (Geforce2 ou plus 
  95. rΘcente) munie d'une puce compatible (voir ci-dessous)
  96. 128 Mo de mΘmoire RAM (256 Mo pour Windows 2000 et XP)
  97. Carte son compatible DirectX
  98. 450 Mo d'espace disponible sur le disque dur
  99. Lecteur de CD-ROM 8x
  100.  
  101. CONFIGURATION MINIMALE POUR JOUER EN LIGNE
  102. ============================================
  103. SystΦme d'exploitation Windows 98, 98 DeuxiΦme Edition, ME, 2000 
  104. Professionnel, XP Professionnel, XP Edition Familiale
  105. Processeur Intel Pentium III (ou compatible) de 700 MHz ou plus
  106. Carte graphique de 32 Mo compatible DirectX 9 (Geforce2 ou plus 
  107. rΘcente) munie d'une puce compatible (voir ci-dessous)
  108. 256 Mo de mΘmoire RAM
  109. Carte son compatible DirectX
  110. 450 Mo d'espace disponible sur le disque dur
  111. Lecteur de CD-ROM 8x
  112. Carte rΘseau pour une connexion large bande
  113.  
  114. CARTES GRAPHIQUES COMPATIBLES
  115. =============================
  116. Les puces suivantes sont compatibles Direct3D
  117. ATI Radeon 7500 (et plus rΘcent)
  118. Composant i865g Extreme Graphics 2
  119. Nvidia GeForce2 (et plus rΘcent)
  120. Matrox Parhelia
  121. SiS Xabre 400
  122.  
  123. ---------------------------------------------------------------------
  124.  
  125. Dodge est une marque commerciale de DaimlerChrysler Corporation. Dodge Neon et ses
  126. modΦles commerciaux sont utilisΘs sous licence par Electronic Arts Inc. (c)DaimlerChrysler
  127. Corporation 2003. Ford Focus ZX3 est une marque dΘposΘe sous licence appartenant α Ford
  128. Motor Company. Les noms, emblΦmes et dessins des carrosseries, Honda(R), le logo æHÆ(R),
  129. Acura(R), le logo stylisΘ æAÆ(R), Civic(R), Si(TM) , Integra Type-R(R), S2000(TM), RSX(R), Type-R(TM), et
  130. Type-S(TM) sont des marques commerciales et/ou des droits de propriΘtΘ intellectuelle de
  131. Honda Motor Co., Ltd., utilisΘs sous licence. Tiburon(Tuscani) est une marque dΘposΘe
  132. sous licence appartenant α  Hyundai Motor Company.Mazda MX-5 Miata et Mazda RX-7 sont
  133. utilisΘes avec l'accord de Mazda Motor Corporation. Les noms, emblΦmes et dessins des
  134. carrosseries Mitsubishi, Eclipse et Lancer sont des marques commerciales et/ou des
  135. droits de propriΘtΘ intellectuelle de Mitsubishi Motors Corporation, utilisΘs sous
  136. licence par Electronic Arts Inc. NISSAN, SKYLINE, 350Z, SENTRA et 240SX sont des
  137. marques commerciales et/ou des droits de propriΘtΘ intellectuelle de NISSAN MOTOR
  138. CO.,LTD., utilisΘs sous licence par Electronic Arts Inc. PEUGEOT 206 GTI S16 2003 est
  139. utilisΘe sous licence de AUTOMOBILES PEUGEOT par Electronic Arts. Les noms, emblΦmes et
  140. dessins des carrosseries SUBARU, IMPREZA et WRX sont la propriΘtΘ de Fuji Heavy
  141. Industries Ltd. Toyota, Supra et Celica sont des marques commerciales de Toyota Motor
  142. Corporation, utilisΘes avec accord. Les marques commerciales, les brevets des dessins
  143. et les droits de reproduction sont utilisΘs avec l'autorisation de leur propriΘtaire,
  144. VOLKSWAGEN AG. Les noms et logos de toutes les sociΘtΘs de vente de piΦces dΘtachΘes
  145. d'occasion sont des marques dΘposΘes utilisΘes avec l'accord de leur propriΘtaire respectif.
  146.  
  147.  
  148. "Born Too Slow" InterprΘtΘ par The Crystal Method. Ecrit par Ken Jordan, Scott Kirklet
  149. et Wes Borlund. (c)2003 Copyright Control/The Crystal Method. Avec l'aimable autorisation
  150. de V2 Records
  151.  
  152.  
  153. Ce produit contient des polices de caractΦres sous licence d'Agfa Monotype Corporation
  154. et de ses fournisseurs, qui ne doivent en aucun cas Ωtre distribuΘes, copiΘes,
  155. reformatΘes, dΘcompilΘes ou dΘsassemblΘes. Vous pouvez transfΘrer le logiciel contenant
  156. les polices de caractΦres α un tiers en tant que partie du produit sous rΘserve que (i)
  157. le tiers accepte tous les termes de cet accord et que (ii) vous ayez dΘtruit tous les
  158. exemplaires de ce logiciel de police de caractΦres en votre possession ou sous votre
  159. contr⌠le, y compris l'exemplaire installΘ sur votre ordinateur, dΦs que vous lui aurez
  160. transfΘrΘ le produit. La police fait Θgalement l'objet d'un copyright et toute copie ou
  161. distribution de la police, conjointement avec ou indΘpendamment du produit, constitue
  162. une violation de droits d'auteur et un vol. Vous n'avez aucun droit, titre ou intΘrΩt
  163. sur ce logiciel, sinon le droit de l'utiliser α des fins personnelles, en accord avec
  164. ce document, en tant que partie du produit installΘ sur votre ordinateur. Tous droits
  165. rΘservΘs.
  166.  
  167. Pour consulter l'accord complet de licence utilisateur du logiciel de police d'Agfa
  168. Monotype Corporation, veuillez vous rendre sur le site Internet α l'adresse suivante :
  169. www.agfamonotype.com.